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Desarrollo del taller No. 5 “Conocimiento, lúdica y creación: el 'kit' patrimonial”

OBJETIVO GENERAL

Presentar en cada uno de los corregimientos la propuesta de intervención lúdica – creativa, que se diseña con el llamado “kit” patrimonial, para su apropiación y posterior uso en la prueba piloto.



ACTIVIDADES

Jugar los juegos diseñados, tanto para aprender sus reglas, como para realizar un sondeo sobre las debilidades y fortalezas que tienen los grupos respecto a los conocimientos de los temas patrimoniales en sus corregimientos; para buscar entonces, antes de la prueba piloto, algunas fuentes informativas que permitan mejorar los aspectos que se detectan como débiles.

Se realizan las primeras cartografías, tanto del recorrido realizado como de otros recorridos
posibles.




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